La inversión en startups globales relacionadas con los videojuegos está aumentando en 2026 después de haber alcanzado un mínimo prolongado en 2025. Hasta el momento este año, las empresas del sector han recaudado alrededor de 2 000 millones de dólares en financiación desde la fase de semillas hasta la de crecimiento, superando ya la cantidad total del año completo de 2025. Este aumento se debe en gran parte a las grandes rondas de financiación para empresas en el cruce entre la IA y los videojuegos.
Entre los mayores solicitantes de fondos, Meshy AI, con sede en Sunnyvale, un desarrollador de modelos de fundamento para la generación 3D impulsada por la inteligencia artificial, consiguió 400 millones de dólares en una Serie B en julio a cambio de una valoración de 1,5 mil millones de dólares. Aunque no es una empresa de videojuegos exclusiva, Meshy destaca el gaming como un caso de uso fundamental para su agente de inteligencia artificial 3D. Decart, con sede en Israel, que construye una plataforma para entrenar modelos de IA, recaudó 300 millones de dólares. Decart también es conocida por su tecnología de simulación de vídeo, que se presenta como atractiva para el desarrollo de juegos.
Las nuevas empresas dedicadas al gaming también fueron destacadas en las rondas más importantes. Nex, desarrolladora de juegos familiares basados en el movimiento, cerró una ronda de 150 millones de dólares la semana pasada, y la empresa turca de juegos móviles Grand Games recaudó 70 millones de dólares en mayo.
Los inversores también están escalando. Makers Fund, con sede en San Francisco, cerró una ronda de financiación de 250 millones de dólares para su cuarto fondo insignia el mes pasado y ha participado en al menos 10 rondas conocidas este año, incluido un tramo semilla de liderazgo en Dream Games, creador del popular juego de rompecabezas, que salió de la empresa con una valoración de 5.000 millones de dólares. Algunos meses antes, Griffin Gaming Partners anunció un nuevo fondo de 100 millones de dólares enfocado en juegos independientes, con la intención de proporcionar financiación a cambio de una parte de los ingresos del juego.
Aunque la inversión en startups de juegos sigue estando muy por debajo de los máximos alcanzados hace unos años, los importantes aumentos interanuales observados hasta ahora en 2026 parecen prometedores y apuntan a un repunte temprano.













