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PlaySide est rentable grâce au succès de la franchise MOUSE et lève 13,9 millions de dollars australiens

Le développeur australien de jeux enregistre un bénéfice de 5,4 millions de dollars australiens au cours de l'exercice 26, grâce à MOUSE : P.I. for Hire, qui génère des revenus atteignant 54,9 millions de dollars australiens, dépassant les prévisions. La réduction des coûts s'élève à 12 millions de dollars australiens annuellement.

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Priya Anand · Equities & Earnings Desk · 20 Aug 2026 · 19:57 · 2 min de lecture
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PlaySide est rentable grâce au succès de la franchise MOUSE et lève 13,9 millions de dollars australiens

PlaySide Studios a rapporté un bénéfice net de 5,4 millions de dollars australiens pour l'exercice financier terminé en juin 2026, après avoir accumulé une perte de 12,1 millions de dollars australiens l'année précédente, alors que sa licence originale MOUSE : P.I. for Hire a produit de très bons résultats commerciaux. Les revenus sont augmentés de 13 % d'une année à l'autre, à 54,9 millions de dollars australiens, surpassant ainsi les prévisions de 50 à 53 millions de dollars australiens, grâce à une augmentation de 108 % des revenus provenant de licences originales, à 34,7 millions de dollars australiens.

Le titre phare de l'entreprise, MOUSE : P.I. for Hire, lancé en avril 2026 sur six plates-formes, a généré plus de 30 millions de dollars de chiffre d'affaires brut avec la vente de 1,1 million d'unités, avec un avis positif de 94 % sur Steam et 3,3 millions d'items ajoutés à la liste d'envies. La franchise a contribué à un chiffre d'affaires de 24 millions de dollars pour l'exercice 26, représentant 44 % des ventes totales. La IP originale de PlaySide représente désormais 63 % des revenus, contre 35 % pour l'exercice 25, tandis que les revenus des projets externes ont diminué de 37 % pour atteindre 20,2 millions de dollars australiens.

PlaySide a levé 13,9 millions de dollars australiens nets grâce à un plan d'augmentation de capital, d'acquisition d'actions et d'une facilité de financement, se terminant l'année avec 15,4 millions de dollars australiens en espèces. L'EBITDA s'est amélioré, passant de 7,5 millions de dollars australiens de pertes à 15,5 millions de dollars australiens, tandis que le flux de caisse d'exploitation a enregistré une croissance positive à 10,7 millions de dollars australiens. Les mesures d'économies mises en œuvre en avril 2025 et en juin 2026 ont généré des économies annuelles combinées de 12 millions de dollars australiens, avec une augmentation supplémentaire de 5 millions de dollars australiens attendue pour l'exercice fiscal 27.

Le nombre d'employés de l'entreprise est passé de 264 à la fin de l'année 25 à 221 en juin 2026, après 40 licenciements suite à la perte du contrat pour Meta Horizon Worlds. PlaySide a fusionné ses deux bureaux de Melbourne en un seul lieu à Docklands en septembre 2026 et a lancé Dumb Ways to Build, ciblant le genre des jeux de poule d'amis. Une version pour PC de Game of Thrones : War for Westers est prévue pour le début de 2027, avec un trailer teaser ayant recueilli plus de 15 millions de views après la fin de la saison de House of the Dragon.

Le directeur général Benn Skender a noté que, bien que la perte de Horizon Worlds représenta un revers, la reconstruction de ce pipeline restait une priorité. Le succès de la franchise MOUSE avait permis de créer une base afin de concilier les projets payés par le travail et le développement d'une propriété intellectuelle originale, a-t-il déclaré. Le cours de l'action de PlaySide évoluait à 0,12 dollar australien, en hausse de 4,55 %, près de son plus bas sur 52 semaines à 0,11 dollar australien.

Cet article a été produit avec l'assistance de l'IA et édité par un journaliste de Finance Review Daily.
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Priya Anand
Equities & Earnings Desk

Priya covers listed equities and corporate earnings, reading quarterly results and guidance for what they signal about sector health and forward valuations.

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