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Huuuge Games manque ses revenus du T2, annonce un rachat d'actions de 120 M$

Huuuge Games a enregistré un léger manque de revenus pour le 2e trimestre 2026, mais a reversé plus de capital aux actionnaires avec un rachat de 120 millions de dollars, compensant le ralentissement général du marché.

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Priya Anand · Equities & Earnings Desk · 18 Sept 2026 · 09:42 · 3 min de lecture
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Huuuge Games manque ses revenus du T2, annonce un rachat d'actions de 120 M$

Huuuge Games (HUGP) a enregistré un manque de revenus presque imperceptible pour le deuxième trimestre de 2026, avant de lancer l'un des programmes de distribution des bénéfices les plus agressifs de l'histoire récente de l'industrie du jeu vidéo : un rachat d'actions d'une valeur de 120 millions de dollars, qui devrait atteindre plus de 16 millions d'actions.

Les revenus se sont élevés à 50,9 millions de dollars au deuxième trimestre, manquant de juste 0,06 millions de dollars la prévision de l'entreprise de 51 millions de dollars, soit environ 0,12%. La ligne principale a chuté de 13,4 % par rapport à l'exercice précédent et de 9,9 % par rapport au trimestre précédent, ce qui correspond à un marché du jeu social en déclin à un taux faible d'un chiffre unique par an. Le profit brut s'est établi à 41,1 millions de dollars, en baisse de 7 % par rapport à l'année précédente et de 9,7 % par rapport au trimestre précédent.

La société a affiché des marges supérieures aux revenus. L'EBITDA ajusté au deuxième trimestre s'est élevé à 19,8 millions de dollars, soit 39 % de marge, portant l'EBITDA ajusté au premier semestre à 44,1 millions de dollars, soit 41 % de marge. Le résultat d'exploitation s'est établi à 16,7 millions de dollars et le Résultat net à 14,1 millions de dollars. Le bénéfice par action a été de 1,56 dollars.

Le flux de trésorerie opératoire s'est élevé à 20,8 millions de dollars au cours du trimestre et à 40 millions de dollars pour le premier semestre. Huuuge Games a terminé le deuxième trimestre avec 137 millions de dollars en trésorerie, soit 36,4 millions de dollars de plus que fin 2025, plus environ 14 millions de dollars dans d'autres actifs financiers à court terme, dont près de la moitié extrêmement liquides. La dette totale reste à zéro.

Le CEO Wojciech Wronowski a déclaré que le solde solide de la société soutient à la fois le rachat de titres et les ambitions de l'entreprise en matière de jeu en ligne. « Nous ne devons pas choisir entre les deux », a-t-il affirmé. Le CFO Maciej Hebda a ajouté que, sur un marché en déclin, la réduction des actions est la seule manière de générer une croissance par action.

Ce rachat de 120 millions de dollars correspond à 164 % des flux de trésorerie disponibles générés en 2025 (73,3 millions de dollars) et vise à réduire le nombre d'actions de 44,7 millions, contre 84,2 millions à la fin de 2023. Huuuge Games estime que ce rachat pourrait améliorer les mesures par action de près de 60 %. Le capital restitué au cours des cinq dernières années s'approche des 500 millions de dollars.

En ce qui concerne les moyennes de produit, le nombre d'utilisateurs actifs quotidiens de la franchise principale a diminué de 14,5 % sur l'année et de 7,7 % sur le trimestre, bien que les revenus moyens par utilisateur actif ait augmenté de 1,5 % et les revenus moyens par utilisateur payant de 2,3 %. Les recettes directes aux clients représentaient 42,5 % des ventes trimestrielles au deuxième trimestre et ont atteint environ 45 % en juillet.

La société a présenté une feuille de route pour les produits catalyseurs au cours du deuxième semestre de l'année : une mise à jour importante relative à l'amélioration de l'efficacité économique le 7 septembre, une mise à jour importante d'un nouveau produit de niveau métainfo le 14 septembre, et une mise à jour plus importante du produit en fonction de la saison en novembre. Le PDG Wronowski a mentionné le lundi suivant la dernière publication comme « notre jour le plus fort en termes de revenus depuis plusieurs années ». Il a estimé que le premier semestre de 2027 constituait la fenêtre probabile pour un éventuel lancement du jeu d'argent.

Les prévisions pour l'ensemble de l'année 2026 indiquent une légère diminution des revenus d'année en année, conformément à la tendance de marché du secteur des casinos sociaux en général. L'EBITDA ajusté est également attendu en baisse, les marges restant au moins stables par rapport à 2025. Les dépenses en marketing devraient demeurer comprises entre 15 et 20 % du chiffre d'affaires, les dépenses de deuxième moitié étant légèrement inférieures à celles de la première moitié. Les coûts opérationnels, hors acquisition des utilisateurs, sont attendus en diminution modérée par rapport à l'année précédente, après deux années de restructuration.

Les actions ont terminé la session à 23,15 $, en hausse de 0,05 $ par rapport à la clôture précédente de 23,10 $, dans une fourchette de 52 semaines allant de 20,55 $ à 25,95 $.

Cet article a été produit avec l'assistance de l'IA et édité par un journaliste de Finance Review Daily.
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Priya Anand
Equities & Earnings Desk

Priya covers listed equities and corporate earnings, reading quarterly results and guidance for what they signal about sector health and forward valuations.

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