Ten Square Games registró un aumento del 11,5 % interanual en las reservas del segundo trimestre de 2026, impulsado por una contribución del 24 % de los ingresos directamente al consumidor a medida que se maduraba la cartera de la empresa. El flujo de caja operativo alcanzó 20 millones de PLN en el primer semestre de 2026, mientras que los fondos de caja y equivalentes ascendieron a 73,1 millones de PLN al 30 de junio.
El EBITDA ajustado mejoró secuencialmente, gracias a un pago de dividendos de 65 millones de zlotys y un rendimiento del 4,69%. Los gastos de marketing casi se duplicaron interanualmente en términos comparables, aunque el EBITDA ajustado siguió aumentando debido al descenso de los gastos del segundo trimestre respecto del primer trimestre. Las inversiones en desarrollo ascendieron a aproximadamente el 1,5 % de los activos del balance, con Trophy Hunter representando 3 millones de zlotys y Medal Hunter 1,7 millones.
La estrategia D2C de la compañía obtuvo tracción, ya que Fishing Clash generó el 33% de sus ingresos de los títulos a través de canales directos y Trophy Hunter registró reservas de PLN 5,1 millones en julio. El director ejecutivo, Andrzej Ilczuk, destacó el madurez del juego, al citar el rendimiento de julio, que coincidió con los resultados del primer mes, mientras que la directora financiera, Magdalena Jurewicz, destacó el éxito temprano de Medal Hunter, que superó las descargas de los 14 primeros días de Trophy Hunter y se extendió a Corea del Sur.
Las acciones de Ten Square Games aumentaron un 3,18% antes del comienzo de las operaciones a 43,986 dólares, cerca de su máximo en 52 semanas de 45,85 dólares, con una capitalización de mercado de 1,28 mil millones de dólares. La empresa mantuvo su estrategia de tres pilares: estabilizar los títulos principales, acelerar las franquicias de crecimiento y expandir los nuevos productos mediante un modelo de desarrollo a bajo coste.













