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Unternehmen/QuartalszahlenArticle

Huuuge Games verfehlt den Umsatz im 2. Quartal und kündigt den Rückkauf von 120 Mio. Aktien an

Huuuge Games meldete für Q2 2026 einen leichten Umsatzrückgang, kehrte jedoch mehr Kapital an die Anteilseigner zurück mit einem Rückkauf in Höhe von 120 Millionen US-Dollar und kompensierte so den allgemeine Konjunkturbeschleunigung.

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Priya Anand · Equities & Earnings Desk · 18 Sept 2026 · 09:42 · 3 Min. Lesezeit
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Huuuge Games verfehlt den Umsatz im 2. Quartal und kündigt den Rückkauf von 120 Mio. Aktien an

Huuuge Games (HUGP) gab für das zweite Quartal 2026 einen nahezu unmerklichen Umsatzabfluss bekannt und folgte dann einem der am aggressivsten gestalteten Kapitalrückzahlungsprogramme in der jüngeren Geschichte der Spielebranche – einem Aktienrückkauf von 120 Millionen US-Dollar, der mehr als 16 Millionen Aktien aus dem Verkehr nehmen würde.

Der Umsatz belief sich im 2. Quartal auf 50,9 Millionen US-Dollar und entsprach damit nur knapp dem von der Firma selbst prognostizierten Umsatz von 51 Millionen US-Dollar (mit einer Differenz von lediglich 0,06 Millionen US-Dollar, also etwa 0,12%). Die Einnahmen liegen um 13,4% unter dem Niveau des vergangenen Geschäftsjahres und um 9,9% unter dem Niveau des vorherigen Quartals, was auch dazu beiträgt, dass der Markt für Social Casinospiele Jahr für Jahr in einen niedrigen einstelligen Prozentbereich schrumpft. Der Bruttogewinn belief sich auf 41,1 Millionen US-Dollar, was einem Rückgang von 7% im Vergleich zum Vorjahr und von 9,7% im Vergleich zum Vorquartal entspricht.

Das Unternehmen setzte höhere Margen als Umsätze um. Das justierte EBITDA im 2. Quartal belief sich auf 19,8 Millionen US-Dollar bei einer Marge von 39 %. Damit stieg das justierte EBITDA im ersten Halbjahr auf 44,1 Millionen US-Dollar bei einer Marge von 41 %. Das Betriebsergebnis lag bei 16,7 Millionen US-Dollar und das Nettoergebnis bei 14,1 Millionen US-Dollar. Das Ergebnis je Aktie belief sich auf 1,56 US-Dollar.

Der operative Cashflow belief sich im Quartal auf 20,8 Millionen US-Dollar und im ersten Halbjahr auf 40 Millionen US-Dollar. Huuuge Games beendete das 2. Quartal mit 137 Millionen US-Dollar an Bargeld, was 36,4 Millionen US-Dollar mehr als zum Jahresende 2025 bedeutet, sowie rund 14 Millionen US-Dollar an anderen kurzfristigen Finanzmitteln, von denen fast die Hälfte sehr liquido ist. Die Gesamtverschuldung bleibt bei null.

Wojciech Wronowski, der CEO, sagte, dass die starke Bilanz sowohl den Rückkauf als auch die iGaming-Ambitionen des Unternehmens gleichzeitig unterstützt. "Wir wählen nicht zwischen beiden", sagte er. CFO Maciej Hebda fügte hinzu, dass bei einem rückgehenden Markt die Minderung des Aktienanteils die Grundlage für das pro-Aktien-Wachstum darstellt.

Der Rückkauf von 120 Millionen USD entspricht 164% des freien Cashflows, der im Jahr 2025 erzielt wurde (73,3 Millionen USD), und zielt darauf ab, die Anzahl der Aktien von 44,7 Millionen zurückzufahren, verglichen mit 84,2 Millionen am Ende des Jahres 2023. Huuuge Games sagte, der Rückkauf könnte die je-Aktie-Messwerte um fast 60% verbessern. Das gesamte in den letzten fünf Jahren zurückgegebene Kapital nähert sich der einen Milliarde US-Dollar.

Bei den Produktkennzahlen fielen die täglich aktiven Benutzer des Kernfranchises sinken gegenüber dem Vorjahreszeitraum um 14,5% und gegenüber dem Vorquartal um 7,7%, während der durchschnittliche Umsatz pro DAU um 1,5% stieg und der durchschnittliche Umsatz pro zahlenden Benutzer um 2,3%. Der Umsatz aus Angeboten direkt an den Verbraucher lag im 2. Quartal bei 42,5% der Quartalsumsätze und stieg im Juli auf rund 45%.

Das Unternehmen erläuterte eine Produktkatalysator-Roadmap für die zweite Hälfte des Jahres: eine umfassende Aktualisierung der Wirtschaftlichkeit am 7. September, eine wichtige neue Meta-Layer-Produktaktualisierung am 14. September und eine grössere saisonale Produktaktualisierung im November. CEO Wronowski nannte den Montag nach der neuesten Veröffentlichung als „unser stärkste Umsatztag in mehreren Jahren“. Er schätzte, dass das H1 2027 das wahrscheinlichste Fenster für einen potenziellen iGaming-Start ist.

Die Full-Year-Guidance für 2026 geht von einem geringen Umsatzrückgang im Vergleich zum Vorjahr aus, was der allgemeinen Entwicklung im Markt für soziale Casinospiele entspricht. Auch das ajustierte EBITDA ist mit einem leichten Rückgang voraussichtlich auf dem Niveau von 2025. Die Marketingkosten sollen als Anteil des Umsatzes bei etwa 15% bleiben, wobei die Ausgaben im zweiten Halbjahr etwas niedriger sein werden als im ersten Halbjahr. Die Betriebskosten ohne Akquisition von Nutzern sind nach zwei Jahren der Restrukturierung voraussichtlich leicht gesunken.

Die Aktie wurde zum letzten Mal zu 23,15 USD gehandelt, was einen Anstieg von 0,05 USD gegenüber dem vorigen Schliesskurs von 23,10 USD entspricht. Innerhalb eines 52-Wochen-Zeitraums bewegte sich der Wert von 20,55 USD bis 25,95 USD.

Dieser Artikel wurde mit KI-Unterstützung erstellt und von einer Finances-Review-Redakteurin bearbeitet.
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Geschrieben von
Priya Anand
Equities & Earnings Desk

Priya covers listed equities and corporate earnings, reading quarterly results and guidance for what they signal about sector health and forward valuations.

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