Die Investitionen in weltweit tätige Start-ups im Gaming-Bereich nehmen nach dem alljährlich tiefsten Niveau im Jahr 2025 wieder zu. Bislang in diesem Jahr, haben Unternehmen in dieser Branche etwa 2 Milliarden Dollar an Seed-und Wachstumsfinanzierung aufgenommen – bereits vor dem Gesamtumsatz des gesamten Jahres 2025. Dieser Anstieg wird grösstenteils durch grosse Finanzierungsrunden für Unternehmen aus dem Schnittpunkt von AI und Gaming verursacht.
Unter den grössten Spender sind das Sunnyvale-basierte Meshy AI, ein Entwickler von Foundation-Modellen für künstliche Intelligenz basierte 3D-Generation, mit 400 Millionen US-Dollar in einer Juli-Serie B zu einer Bewertung von 1,5 Milliarden USD. Meshy ist zwar keine reine Spiele-Firma, stellt aber das Spielen als Kernanwendungsfall für ihren 3D-KI-Agent dar. Das israelische Unternehmen Decart, das eine Plattform für die Schulung von KI-Modellen entwickelt, erhielt 300 Millionen US-Dollar. Decart ist auch für seine Technologie zur Video-Simulation bekannt, die für die Spielentwicklung überzeugend ist.
Auch Pure-Gaming-Startups standen bei den Top-Runden im Fokus. Der Motion-basierte Familienspielentwickler Nex schloss eine Finanzierungsrunde in Höhe von 150 Millionen US-Dollar letzten Woche ab, und das türkische Mobilspielunternehmen Grand Games sammelte im Mai 70 Millionen US-Dollar ein.
Die Investoren erweitern ebenfalls ihre Aktivitäten. Das San‑Francisco‑basierte Makers Fund hat letzte Monats einen Kapitalaufbau in Höhe von 250 Millionen US-Dollar für seinen vierten Kernfonds geschafft und war in diesem Jahr mindestens an 10 bekannten Finanzierungsrunden beteiligt, darunter eine Darlehenbeteiligung am Marktführer für virale Puzzlespielen Dream Games, das später bei einer Bewertung von 5 Milliarden US-Dollar ausgestiegen ist. Einige Monate zuvor kündigte Griffin Gaming Partners einen neuer Kapitalaufbau in Höhe von 100 Millionen US-Dollar an, der sich auf Indie-Spiele konzentriert und Finanzierung im Austausch gegen einen Anteil an den Einnahmen eines Spiels bereitstellen soll.
Obwohl die Investitionen in Startups im Bereich der Spiele noch weit unter den Spitzen stellen, die vor einigen Jahren erreicht wurden, sehen die bislang beobachten erheblichen Jahresgewinne im Jahr 2026 ermutigend aus und deuten auf einen frühen Aufwärtstrend hin.












