Benchmark hat am Dienstag die Einstufung "Kaufen" und das Kursziel von 30 US-Dollar für DraftKings Inc. bestätigt und begründet dies mit den starken Profitabilitätskennzahlen des Sportwettenanbieters trotz einer herausfordernden Geschäftsumgebung in New York.
Die Aktien von DraftKings, die derzeit bei 25,26 USD notieren, fielen in diesem Jahr um 27 %. Das Unternehmen gab für die 8. Spielwoche in New York einen Jahresanstieg von 3,7 % beim Umsatz, jedoch sank der Bruttogewinn aus Spielen um 31,3 % und der Marktanteil fiel auf 7,7 %, was rund 400 Basispunkte niedriger ist als im Vorjahreszeitraum.
Die staatlichen Daten für New York zeigten für die 8. Woche einen jährlichen Rückgang des Gesamtumsatzes um 29,9 % sowie einen Rückgang des Bruttogewinns aus Spielen um 10,9 %. Der Stand stieg auf 8,0 % und damit um 170 Basispunkte von 6,3 % im Vergleich zum Vorjahr, obwohl er von 11,7 % in der vorherigen Woche sank. Der Rückgang der staatlichen Metriken wurde weitgehend von Fanatics angetrieben, das 47,7 Millionen Dollar an Umsatz erzielt hat, verglichen mit 212,7 Millionen Dollar in der Vorjahreshälfte. Während der Umsatz ausserhalb von Fanatics um rund 0,8 % gegenüber dem Vorjahr stieg, sanken die Brutto-Gaming-Einnahmen etwa um 20 %.
Die Umsätze von Fanatics im 8. Spielwoche beliefen sich auf 3,5 Millionen US-Dollar, was gegenüber etwa 0,4 Millionen US-Dollar im Jahr zuvor ein stetiges Wachstum darstellte. DraftKings wichtigster Konkurrent, FanDuel von Flutter, verwies auf ein jährliches Umsatzplus von 5,1%, dabei sinkten jedoch die Bruttogewinne um 4,1% und der Umsatzfaktor fiel auf 8,1%, was 80 Punkte weniger als im Vorjahr entspricht. Die Bank of America schätzt, dass die Gebührsanpassungen in Zusammenhang mit den Parlay-Märkten von Kalshi einen Einfluss von 4 Millionen US-Dollar auf die EBITDA von FanDuel haben werden.
PENN Entertainment verzeichnete ein um 29,8% niedrigeres Umsatzvolumen und einen Rückgang des Brutto-Gaming-Umsatzes um 63,2%, während der Hold-Faktor auf 6,5% gesunken ist, gegenüber 12,3% im Vorjahr. Rush Street verzeichnete dagegen einen Rückgang des Umsatzvolumens um 11,2%, aber einen Anstieg des Brutto-Gaming-Umsatzes um 8,4%, der von 9,6% auf 11,7% stieg. Die Handelsmengen auf Plattformen wie Kalshi und Polymarket stiegen auf 10 Milliarden US-Dollar.













