Cijena gaming-hardwarea w Tyskland znacznie wzrosła w 2026 roku, co wynika z trwałej niedoboru chipów i wzrostu zapotrzebowania na centrum danych w dziedzinie sztucznej inteligencji, wykazują dane rynku opublikowane przed wydarzeniem Gamescom w Kolonii.
Καταναλωτικές δαπάνες για παιχνίδια υπολογιστών τον πρώτο εξάμηνο του 2026 υποχώρησαν κατά 8% ετησίως, μέχρι τα €1,3 δις, ενώ τα συνολικά έσοδα στον κλάδο των παιχνιδιών στα Γερμανικά έπεσαν κατά 3% μέχρι περίπου €4,2 δις, όπως ανακοίνωσε ο Γερμανικός Σύνδεσμος του Ιδρύματος των Παιχνιδιών (Game). Τα έσοδα από πωλήσεις ηλεκτρονικών παιχνιδιών μειώθηκαν κατά 1% στα €2,3 δις, ενώ οι υπηρεσίες διαδικτυακών παιχνιδιών, συμπεριλαμβανομένων των υπηρεσιών ροής (cloud), αυξήθηκαν κατά 3% στα €600 εκατομμύρια.
ハードウェアコストの急上昇は、メモリチップの価格が人工知能(AI)インフラストラクチャプロジェクトへの強い需要により急騰した「RAMageddon」現象と関連付けられています。GameのマネージングディレクターであるFelix Falkは、高騰した価格が購入を抑制していると指摘しました。特に、最近の新しいコンソール、例えばニンテンドー スイッチ 2にアップグレードした消費者の購入意欲が低下しているという。
Nintendo Switch 2, lanserat våren 2025, bidrog till en tillfällig ökning av försäljningen under lanseringsperioden, vilket skapade en jämförelselagt basseffekt som har påverkat de aktuella siffrorna. Falk tillade att AI-driven efterfrågan på minneschips förlänger bristen, och det finns ingen tydlig tidsplan för seger. "När RAMageddon ska sluta, vet jag inte heller. Det beror mycket på AI-utvecklingen", sade han.
Gamescom, verdens største gaming-evenement, som arrangeres av Koelnmesse, åpner neste uke i Köln med over 1.600 utstillere, hvilket overstiger forrige års rekord på 1.568. Utlendinger vil utgjøre omtrent to tredjedeler av deltakerne, mens utstillingsarealet forblir uendret på 233.000 kvadratmeter. Gerald Böse, leder for Koelnmesse, beskrev Gamescom 2026 som et utsalg for vekst, internasjonal relevans og samfunnsengasjement.
The number of visitors to the event reached 357,000 in 2025, down from the all-time peak of 373,000 recorded in 2019. Organizers have shifted their focus away from matching prior attendance records to prioritize digital engagement and innovation, in line with the event’s guiding theme: "Games machen Lust auf Zukunft" (Games make you want the future).
Industrijefører također istaklira ulogu inovacija i poduzetništva u oblikovanju budućnosti sektora, s Falkom naglasavajući važnost poticanja novih tehnologija i poslovnih poduzetnosti u industriji igara.









